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Geschrieben von Misel am 14.11.2006 um 19:16:

 

Mit ein bisschen Glück kann ja diese Meldung das Serverproblem beheben smile

http://www.golem.de/0611/48935.html



Geschrieben von newbi am 14.11.2006 um 19:54:

 

Tja ich brauche einmal wenn, der volljährig ist, da ich erst 17 bin.



Geschrieben von Misel am 14.11.2006 um 20:28:

 

okay, dann werde ich mal probieren, mich da zu bewerben. smile

Edit: Bewerbung ging eben raus =]



Geschrieben von newbi am 06.12.2006 um 16:01:

 

Misel hast du schon Nachrichten bekommen, wegen dem Server ??

Hat sonst irgendwer nen Server den er für die Dauer das Turniers zu verfügung stellt ??



Geschrieben von Misel am 06.12.2006 um 16:27:

 

Leider habe ich noch keine Rückmeldung dazu bekommen.

Okay, ich hab eben die Meldung bekommen, dass ich auf dem letzten Server dabei bin. smile

Es kann aber noch einen Moment dauern, bis ich Zugang erhalte. Zeit genug, UT noch zu Ende zu zocken und mir Half Life zu besorgen. smile



Geschrieben von newbi am 07.12.2006 um 12:53:

 

supi, gibt es irgendwelche richtlinien oder so, Testzeitraum oder ähnliches, das dan aber eher per PM an mich.

Ich würde sagen, das das CS 1.6 Turnier beginnt, sobald UT zu ende ist, und ich aus Italien zurückbinn. Als Datum würde ich etwas in die Richtung wie 29.12.2006.

Bis dahin melden sich hoffentlich noch ein paar mehr Teilnehmer und ich werde auch bis dorthin nochmal nen paar kleinigkeiten vorbereiten.


Newbi



Geschrieben von Misel am 07.12.2006 um 13:17:

 

Nein, über den Zeitraum kann ich noch nichts genaues sagen.



Geschrieben von Kalka am 07.12.2006 um 13:56:

 

Zitat:
Wie alle Spiele, brauchen wir auch hier ein paar Regeln.

Ich denke nicht das man alles genau erklähren muss.
Es gilt, wer cheatet muss gehen.
Zum Cheaten gehöhrt sowohl WH und alles andere, genau so wie das ausnutzen von Map internen Fehlern.

Es dürfen Max 3 Leute auf dem Server sein. 2 Spieler und ein Schiedsrichter.

Gewonnen hat, wer 3 oder mehr Runden gewinnt, ansonsten nach Frags.

Gespielt werden 2*2 Maps, jeder darf sich eine Map aussuchen und speilt diese dan als T und CT.
Es werden 2*10 Runden Pro Map gespielt.

Für das retten einer Geisel bekommt man 1 Punkt, für das planten oder Defusen 3 Punkte. Kills zählen immer 1 Punkt.

Es ist egal ob ihr Camp oder nicht, aber ihr solltet euren Gegner immer so behandeln, wie ihr selbst behandelt werden wollt.
Eine Runde hat 5 min, ausnahme ist das Planten der Bombe oder das erfüllen der Mission.

Fragen bitte ins Forum als PM an mich.


Also ich habe mir gerade mal diese Regeln durchgelesen, und ich wäre doch dafür, dass man nach den Wettkampfregeln spielt, welche allgemein gespielt werden.

D.h., es werden 2*12 Runden (jeweils 12 als T und CT) gespielt. Die Anzahl der Frags spielen keine Rolle, sondern es zählen die gewonnenen Runden (wir wollen den Stand doch beibehalten, es geht doch nicht ums töten des Gegners Augenzwinkern *g* ).
Ist ein Unentschieden spielen wir MR5 (also 5 Runden CT, 5 Runden T) bis jemand in Führung liegt. Ob ein Match aus 2 maps besteht, ist mir eigentlich egal, obwohl das dann ziemlich träge und langweilig werden kann.

Als Maps, welche verwendet werden sollen, würd ich eigentlich alle cs_ maps rauslassen, lediglich de_ maps würde ich verwenden (die sind ausgewogener, und man spielt sie deswegen eigentlich auch nur). Diese Maps würd ich dabei aber noch weiter eingrenzen, wer einmal dust2 oder storm im 1on1 gezockt hat, der weiß auch warum (die maps sind einfach zu groß).

Die Rundenzeit würde ich auch etwas verkürzen. Es hat bei der CPL bestimmt seinen Grund, warum die da auf 2 Minuten gesetzt ist (und da spielen 5vs5).
2.5 oder 3 wäre mein Vorschlag.

Aber das sind halt nur Vorschläge Augenzwinkern


Chao, Thomas



Geschrieben von hyper am 07.12.2006 um 14:04:

 

Ich hab auch wieder angefangen zu spielen.
mein skill: low-middle
desweiteren könnt ich nochn par kollegen etwa des gleichen skills überreden, so 2-3 vllt
in den weihnachtsferien würds mir auch gut passen
und zu den regeln:
am besten esl-regeln



Geschrieben von Misel am 07.12.2006 um 15:30:

 

kurzes Update: Es soll auf alle Fälle noch vor Weihnachten losgehen.

Und wenn ich auch zugegebenermaßen kein CS-Profi bin, denke ich mal, dass die ESL-Regeln erprobt und wasserdicht sind.



Geschrieben von newbi am 07.12.2006 um 21:31:

 

nice, jut also steng nach ESL Regeln, werde die Portalseite noch editieren.

Ich brauche nur langsam danna uch alle Namen und so.



Geschrieben von Misel am 13.12.2006 um 14:52:

 

Ich hab eben die Zugangsdaten zum Server erhalten. Wenn ich heute abend nach Hause komme, können wir ja mal ein bisschen damit rumspielen.

Ich werde wohl kein CS mitspielen können. Hab mich bei den Weihnachtsgeschenken ein wenig übernommen Augen rollen



Geschrieben von newbi am 22.12.2006 um 11:49:

 

so bin nun auch wieder da.


Supi, meld dich bitte mal via PM oder ICQ, MSN oder sonst irgendwas bei mir.



Geschrieben von hotspot am 23.12.2006 um 05:01:

 

Gehört das nicht in <Spiele> rein?



Geschrieben von CradiffX12 am 27.12.2006 um 22:43:

  re

ich bin dabei, obwohl es einigen bestimmt nicht passen wird

cu

mfg CradiffX12



Geschrieben von hyper am 31.12.2006 um 12:53:

 

wie siehtsn bis jetzt aus? steht schon ein datum fest?
also ich wär immernoch dabei (abends bin ich 1000% @home) und mindestens noch 1 kollege von mir.



Geschrieben von newbi am 01.01.2007 um 02:52:

 

Das Problem was zur Zeit noch ist, ist der Server. Alles andere wird dan soweit fertig gestellt.

Huhu, was ist den nun??



Geschrieben von hyper am 07.02.2007 um 22:18:

 

<----noch da
wann gehts los? wo meldet man sich an? server schon da?



Geschrieben von newbi am 08.02.2007 um 19:31:

 

Also so wie es ausschaut, hat niemand nen Server, daher fällt der angedachte testserver anscheined auch weg.



ACHTUNG es gibt neuigkeiten.

Server ist in Arbeit. Nach meinen Planungen sollte das Turnier über die Ferien hinweg laufen.

Wer noch etwas hat, hier posten.

Regeln, etc. werden in den nächsten Tagen überarbeitet.



Geschrieben von ColdFire am 29.03.2007 um 17:11:

 

Gibt schon nen TSS ?

Ich denke das ein TSS auch ganz nützlich ist um die teams einzuteilen bzw zu verwalten...

Sofern zeit ist würde ich auch mit daddeln ...


lg CF


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